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上海游戲3D建模需要學多長時間

上海游戲3D建模需要學多長時間?零基礎學習3D建模大概需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3Dmax基礎,建模制作流程,貼圖繪制和項目實戰(zhàn)訓練。想要學建模設計那么必要的軟件操作和實戰(zhàn)是必不可少的,做好一款游戲需要花費大量的時間去磨煉基礎,推薦你到上海博思游戲?qū)W校看看。

  一個好的課程設計應該大致包含以下5個方面的內(nèi)容:

  1.一個月基礎課學習,提升美術實力。

  雖然零基礎可以學習3D建模,并不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎,當然沒有美術基礎也可以學,需要自己多花費一些時間,慢慢的就會懂了,這都不是問題。

  最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以達標了。質(zhì)量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發(fā)現(xiàn)每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此循環(huán),一個月美術能力將會有很大的提升。

  2.兩個月專業(yè)課學習,掌握核心科技。

  第一步:從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟件基礎(3Dmax,ZBrush,PS)

  主要包括:3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個制作流程已經(jīng)非常熟悉了。

  

博思游戲3D


  (1)先學底模軟件(3dmax或Maya)

  題主提到,你想要往游戲建模領域發(fā)展,那么現(xiàn)階段,你就可以從基礎的3D建模軟件學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,千萬不要兩款都學,這會占用你大量時間,不利于你術業(yè)有專攻。

  (2)再學高精模型軟件(ZBrush)

  在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來需要有細節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來精細雕刻。

  上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時,在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來制三維紋理。至于游戲特效Unity3D軟件,則看公司團隊需求,按需學習就可以了。

  還是那句話,你在學習前期要專一精準攻破,重心放在底模構建、以及精細雕刻這兩款軟件的學習上,不要眉毛胡子一把抓。

  第二步:完整學完3D建模次世代的制作流程:

  主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。這一步是整個學習的核心階段,所以這個階段基本沒有免費的課程了。如果你的自學能力和自制力比較好,視頻和網(wǎng)絡班都是可以的喲。實體班的價格就要相對貴一些了。

  3.一個月項目實戰(zhàn)訓練,制作完整3D建模次世代作品。

  美術基礎、軟件基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以后,開始進行項目實戰(zhàn)訓練,開始針對不同類型的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛發(fā)、金屬等貼圖的繪制,Q版等模型和色彩的訓練。每個項目實戰(zhàn)的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側(cè)重點和訓練方向。每種材質(zhì)都學習訓練過后,到真正的公司項目上才能游刃有余。

  4.一個月公司真實項目實訓

  如果有機會到公司的真是項目上進行實訓一個月左右,在項目導師的帶領下,逐漸去適應項目的節(jié)奏,效率,工作要求和標準,那離真正入職公司就不遠了喲。。。

  5.一個月作品進階,作品整理和就業(yè)測試

  把自己的作品進行精修,學材質(zhì),燈光,渲染等一些高級的技法技巧,讓自己的作品呈現(xiàn)更精彩。

  這個階段,老師根據(jù)每個學生的問題進行查漏補缺。就業(yè)推薦,接到就業(yè)測試,老師進行輔導,推薦大家入職你們喜歡的游戲公司。


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